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Internet Message Format  |  1996-03-16  |  2KB

  1. From: Andreas_Kleinert@p10.f435.n2457.z2.fido.sub.org (Andreas Kleinert)
  2. Organization: WAAAAAASSSSS ? -- Achso ...
  3. Path: f300.n2457.z2.fidonet.org!not-for-mail
  4. Newsgroups: fido.ger.amiga
  5. Subject: Re: Tolle Idee - OS in Basic)
  6. Message-ID: <MSGID_2=3A2457=2F435.10=40FidoNet_302f76ca@fidonet.org>
  7. References: <MSGID_2=3A246=2F1416.60=40Fidonet_3E6C727D@fidonet.org>
  8. Date: Mon, 14 Aug 1995 10:38:19 +0200
  9.  
  10. Hallo Andreas,
  11.  
  12. In einer Nachricht vom 09 Aug 95 schrieb Andreas Joos an Christian Tauscher:
  13.  
  14.  AJ> Genauso, wie C nicht mehr viel mit Kerningham-Ritchi (oder wie die
  15.                                         Kerninghan-Ritchie ;-)
  16.  AJ> heissen) C
  17.  AJ> von Anno 1970 zu tun hat.. Und in C++ -Standart kann man doch auch ANSI
  18.  AJ> (auch C&K?) - C programmieren, oder? Und der C++-Standart ist doch auch
  19.  AJ> noch gar nicht abgeschlossen, oder?
  20.  
  21.  Eine "abgeschlossene" Programmiersprache waere eine tote Programmiersprache.
  22.  
  23.  CT>> fest steht, dass diese basicdialekte auch mit zeigern etc. hantieren
  24.  CT>> koennen, also zu C eine konkurrenz darstellen. aber das sie leichter
  25.  CT>> lesbar sind, das ist ein geruecht, denn die lesbarkeit haengt immer vom
  26.  CT>> programmierer ab, nie (selten) von der sprache selbst.
  27.  AJ> Wenn ich aber in C programmiere, dann kann es sein, dass zwischendurch
  28.  AJ> Stuecke von K&H-C auftauchen und alles ein wildes Mischmasch wird, das
  29.  AJ> tausendmal schwieriger zu verstehen ist, weil manche Dinge
  30. unterschiedliche
  31.  AJ> Bedeutungen haben. Es ist meiner Meinung nach als schob einfacher einer
  32.  
  33.  Er sagte doch: Das haengt vom Programmierer ab.
  34.  
  35.  Im Uebrigen ist ein gut dokumentiertes K&R-Programm manchmal besser
  36.  als ein gar nicht dokumentiertes ANSI-C Programm zu verstehen.
  37.  
  38.  Bis dann, Andreas Kleinert (2:2457/435.10)          // Only Amiga makes it
  39.     EMail: Andreas_Kleinert@superview.ftn.sub.org  \X/  possible (since '88)
  40.  
  41.  * SuperView * SuperPlay * GameObjectDesign (G.O.D.) * and more *
  42.  
  43. ... COBOL is what the genius programmers developed just before they
  44.     decided that cultivating flowers would make more fun %-)
  45.